洛克人2相克关系(洛克人4属性相克)
洛克人x反乱猎人各属性相克
以下攻略是按照X的特殊武器相克原理写下的顺序:
1、Abandoned Missile Base
这关场景是在雪地,敌人的防御较低,蓄力攻击的话,基本都是一枪一个,比较讨厌的是成群出现的蝙蝠和后面有些滚雪球的敌人,玩到一段路后,会有机器人可以乘坐,但机器人的攻击判定比较奇怪,只能打前面,有些矮小的敌人就攻击不到了,接着到了BOSS处。
BOSS:ICY PENGUIGO
BOSS的攻击方式有向前方喷射冰块、喷射寒气凝结成冰像并使用暴风吹动攻击、向前滑行攻击、跃起喷射冰块打到墙上碎裂后的碎片攻击、有时还会跳起高空落下的攻击。不过只要用普通的蓄力攻击来对付他,他会有硬直时间,而且比较经常使用向前滑行这一破绽极大的招数,因此总的来说取得胜利还是比较容易的!
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2、Elentromagnetic Power Plant
这关场景在研究所里,一开始地面会有电流流过,要跳起避开一直往前走,记着走上面的道路才能继续前进,跟着这里的版图是时而黑暗,时而光亮,所以不能急着走,要慢慢前行,这里有种一闪而过的敌人比较讨厌,注意一下,到了尽头爬楼梯往下走,会遇见一个大水球BOSS,洒在地上的水的黏着X走不动,而BOSS的激光攻击力也比较高,还有一招抛物线的跳动,容易避开,击败BOSS后,一直向前走,走了一段路,会遇见大乌龟,防御力高,然后往上爬,又是一段时而黑暗,时而光亮的道路,避开那些瞬间飞行的敌人后,终于来到BOSS处。
BOSS:SPARK MANDRILLER
BOSS一出来就爬在上面移动,在地面的话会来用手上钻子来回高速移动,此时只能攀在墙壁上,还有会一拳打在地上,会有光波出现,小心躲开。不过只要用打过上一关BOSS得到的冰属性武器ショットガンアイス,可以将BOSS打得毫无还击的能力,可以轻松取胜。
3、Energy Mine Ruins
这关场景在矿坑里,刚开始坐上矿车可以在攻击前面敌人的同时迅速移动到前面,到了尽头记得要跳开哦,否则会死亡,到了下面一定要一直往前走,因为后面有大型机器人追着,而且一旦追上也会送命,终于摆脱了这缠人的机器,向前杀敌一段路后,又见到另一辆矿车,坐上去也是可以一边杀敌一边移动,到前面有块高台挡住的时候就跳下了,不然又会丢了小命,落来后走了一会又见到之前被追着的机器,不过这次是X追着它了,可以尽情的攻击它,前面又见到第三辆矿车,坐上去,记得蓄力后朝着后面,因为等会有飞机袭击,所以要准备好攻击它们,越过大峡谷后,一定要记得跳下,要不就会落入深渊而送命,终于来到BOSS的大门前。
BOSS:ARMOR ARMARGE
BOSS初初出来的时候就会缩成一团到处弹来弹去,一落地后立即用刚刚得到的电枪エレクトリックスパ—ク,将其身上的盔甲破坏掉,然后就能攻击BOSS了,他的攻击方式有缩成一个球沿着墙壁移动,还有就是缩成球利用墙壁反弹而且有子弹发出,有时还会站在原地用头部发射子弹,抓住规律可以将其消灭。
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4、Subterranean Base
这关场景是海底,一开始是在海边上,走了一段路就往下来到海底世界,会见到一些来回穿梭的鱼,用蓄力攻击可以轻易解决,但这些鱼是出不完,还是打出一条生路直走吧,遇到一大鱼BOSS,大鱼的背会发射导弹,有追踪效果,如被头顶的光线照到,他会冲过来攻击X,防御比较高,推荐先把头上发射光线的目标解决掉,这样会比较简单,继续前进,这里的鱼会将X吞进肚子里,这时要挣扎出来,否则会受伤,接着又遇到之前的大鱼BOSS,按照原先方法就可以了,跳过一个会落下炸弹的平台后,第三个BOSS出现,是条类似龙的BOSS,只会在水里游来游去,解决他不是问题,前进一会就能看到真正BOSS的大门了。
BOSS:LAUNCHER OCTOPULD
BOSS的攻击方式有跳起发射3枚的子弹,迅速跳到空中用旋风吸取X,这招只要走到旋风的边缘就不会吸进去,用刚刚得到的武器ロ—リングシ—ルド对付他有特效,不出几回合就能消灭此BOSS了。
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5、Fortress Tower
这关场景是在塔内,一直往上走,那些拿着盾牌的敌人比较难缠,要注意,到了上层,会有探测器,一旦给照中,就会发射激光,所以要等探测器的光线较淡的时候才好走过,再一直往上爬,到了顶部会坐上升降机,而且会有滚刺球和带刺的平台阻碍着,要小心,而且速度会逐渐加快,来到外面,沿着伸缩的平台往上爬,这里有种蜥蜴似的敌人一定要转到楼梯的正面才能攻击到他,到了尽头进入塔内部,打掉风扇平台上的敌人就可以站在上面,一直这样就能到达顶端,见到BOSS的大门了。
BOSS:BOOMER KUWANGER
BOSS的攻击方式有用头上的剪刀回旋攻击,还有会直线直冲过来,而且会快速冲过来用头上的剪刀挑起X令其受到伤害,有时也会使用在原地旋风攻击,不过威胁不大,用上一关得到的特殊武器ホ—ミングト—ピ—ド,会有奇效,不过击中一次后就要躲避开,然后才能攻击第二次,如此反复就能消灭BOSS了。
6、Recon Base Ruins
这关场景是在森林,一路前进,到了一处岩洞,上面有大石落下,而有些却是敌人来的,慢慢走就没问题了,走出岩洞后,会见到一些啄木鸟,用蓄力攻击一枪就行了,后面又可以坐机器人了,这里有沼泽,慢慢往下沉,所以要不断的跳动,直走就能见到BOSS的门了,这关的流程比较短。
BOSS:STING CHAMELEAO
BOSS的攻击方式有爬在墙上用尾巴连续放出三颗子弹,而且会隐身,会突然跳前和攀在墙上用舌头攻击,还有用舌头拉住天花板从天上落下子弹的攻击,用刚刚得到回力刀ブ—メランカッタ—,可以克制BOSS,打败他也是时间问题而已。
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7、New-type Airport
这关场景在机场,一开始沿着移动平台来到最上面才是前进的道路,接着是上下升降的平台,而且有些平台会有炮台喷火,过去后,一直过关斩将,避开那些空中能夹住X的敌人,来到飞机的顶部,随即进行BOSS战,这关的流程也是比较短。
BOSS:STORM EAGLEED
BOSS攻击方式有在空中生下蛋并会孵化成小鸟进行攻击,落到地面会用直线高速旋风攻击,利用旋风在空中落下羽毛攻击,飞向空中进行无规律的俯冲攻击,用上一关得到的三发子弹齐射的特殊武器カメレオンスティング,可以不费吹灰之力取胜,不过BOSS的俯冲攻击还是比较厉害的。
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8、Prototype Weapons Plant
这关的场景是冰工厂,一路杀敌,来到尽头往下跳,有平台撑在冰上,一直往右上方走就能找到出路了,向上攀爬来到输送带上,上面有大锤压,小心的走,到尽头跳下,到了水管处,而且还会从水管中滴出红色的液体,那些沿着水管转的小机器人是不能消灭的,找到空隙避开即可,到了尽头就到了BOSS处。
BOSS:BURNIN''NOUMANDER
BOSS的攻击方式有放出红色液体在地上一旦踩到就能黏着不能动弹,碰出蓝色的火焰和红色的火焰落在地上,跃起高空落地攻击,这招不能呆在地上,一定要跳起或攀在墙上,否则会震倒在地上,BOSS还会放屁攻击……用上一关得到的特殊武器旋风攻击スト—ムトルネ—ド,会有特效,不出一会功夫就能结束此BOSS了。
PSP洛克人攻略!~
- - 洛克人系列PC上的更以高难度被称为“动作游戏苦手杀必死”,PSP上的虽然难玩,但是攒上限,有了E罐也不是那么难把,更别说历代的X都会有战甲辅助……弄清楚BOSS相克关系,用特技打BOSS更会事半功倍,如果你真的觉得非常难玩……那一路蓄力好再移动总可以把…BOSS那真没办法,第一个BOSS肯定要你干掉的,之后的BOSS依靠得到的BOSS特技一个个打过去就OK了。
闪躲腾挪不管是选哪个角色不都一样么……你意思难道你选ZERO就会闪躲的很好,X就不行了嘛……
洛克人X2的克制
火鹿→飞蛾→蜈蚣→蜗牛→鸵鸟→藤蔓→鳄鱼→螃蟹
注:最好先打火鹿,因为简单,要是想得道具的路线先打鳄鱼

洛克人exe的基本系统
以下介绍的系统均为以GBA和NDS为平台的游戏的系统:洛克人EXE、洛克人EXE2、洛克人EXE3、洛克人EXE4、洛克人EXE5、洛克人EXE5 DS、洛克人EXE6、洛克人EXE流星演习。 在游戏中,存在两个世界:现实世界与网络世界。在现实世界,玩家控制光热斗,而在网络世界中控制洛克人EXE(剧情需要时会变化)。 按键控制
方向键(←↑→↓):控制行走与选择。
A键:确认;战斗时使用芯片;
B键:取消;B+方向键奔跑;战斗中按住可以蓄力;
L键:任务提示;战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时可选择逃跑;向上翻页;
R键:现实世界登录(插入)(plug in);网络世界登出(拔出)(plug out);战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时查看芯片资料;向下翻页;
Select键:跳过剧情;战斗选择芯片时查看战斗场景;芯片夹内选择记忆芯片和其他功能;
Start键:菜单;战斗时暂停与继续;芯片夹内选择芯片排序方式。
PET菜单
从上到下依次是:
(以洛克人EXE6为基准)从上到下依次是:
1.チップフォルダ(chip folder)芯片夹:管理各组芯片;
2.サブチップ(sub chip)辅助芯片:在非战斗时使用的芯片;
3.データライブラリ(data library)资料库:所有已拥有的芯片和程序进阶资料的汇总;
4.ロックマン(rockman)洛克人:查看和调整洛克人的配置,在EXE3及之后可在这里调整领航员个人化系统;
5.Eメール(E-mail)邮件:阅读邮件;
6.キーアイテム(keyitem)重要物品:剧情中得到的重要道具储存在这里;
7.つうしん通信:联机;
8.セーブ(save)保存:保存进度。
注:洛克人EXE1无2,6为アイテム(item),7为ネットウーク(network);
领航员信息
菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于领航员的基本资料:
人物HP(在没有安装增加HP的NC部件时最大为1000)
洛克破坏炮(ロックバスター:rock buster):
攻击(アタック:attack)级别LV1-5:决定攻击强度;
速度(ラピッド:rapid)级别LV1-5:决定连射频率;
蓄力(チャーヅ:charge)级别LV1-5:决定蓄力速度快慢(EXE1-2须升级后才能蓄力)。
洛克人能力的高低除了影响战斗能力,还会影响战斗逃跑的成功率,EXE1-3中由洛克人的等级决定(等级高低取决于HP和武器性能的高低),EXE4之后改为只看HP高低
提升方法
HP上限:HP可以通过道具HP MEMORY提高,最大1000。
武器性能:EXE1-2需要取得道具POWED UP进行加点,EXE3后被机兵个人化系统取代。
战斗记录
EXE4,5,6在游戏最后一章,可以去世界各地挑战领航员(V1,V2,V3或EX,SP),在打败V3或SP之后,可以在菜单栏4.ロックマン中的レコートひょうじ(record记录板),其中记录着对战的最快纪录(个人与联机群体)此外,SP等级的机兵芯片攻击力受战斗评价影响(越快打败Navi攻击力越大, 十秒内打败Navi攻击力最大)。 游戏中玩家使用的金钱为Zenny(简写为Z,ゼニー);
现实世界中有地铁(空铁)可以来往于各地;
现实世界调查某些地方会得到隐藏的物品,一般是HP memory(增加体力值上限,HP メモリ)、芯片、MB(增加芯片记忆容量)或组件;
现实世界某些地方(剧情决定,一般是电线杆,电脑……和电沾边的东西一般都能,EXE1的树,EXE3的武士铠甲,EXE6的马桶是个例外),热斗可以在电脑端口处将洛克人登录;
电脑世界有些地方有数据水晶,一般有绿色水晶(低级芯片,钱,病毒,Bug piece)、蓝色水晶(HP memory,MB,高级芯片)、紫色水晶(需辅助芯片开锁:オープンロック才能打开,东西很好)、偶尔有金色水晶(领航员芯片EX/SP或大量钱),仅绿色水晶领取后登出再登录时会再次生成;
在网络世界中,洛克人会不定时遭遇电脑病毒,或是为了任务进程而与病毒或领航员进行战斗,此时会进入病毒战/领航员战。 基本信息
EXE1,2,3中战斗芯片分5种属性:火、水、电、木、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);
EXE4,5中战斗芯片分14种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、地形、隐身、召唤、锁定、回复、攻击力附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);
EXE6中战斗芯片分五种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、召唤、瞄准、数值附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员),风、剑、破坏、瞄准有属性相克(同领航员);
芯片夹(フォルダ)
一个芯片夹中最多只能有30张芯片,芯片夹个数一般是2个(EXE1只有一个,直到EXE2才增加。EXE3后增加了备用芯片夹,无法编辑里面的芯片,只能通过与特定人物对话传输他的备用芯片夹来改变备用芯片夹)。 菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于芯片夹的基本资料(EXE和EXE2在芯片夹内):
基本容量(レギュラー(regular)~~):最初为4MB,决定记忆容量。每枚芯片都有其容量大小,当自身容量大于或等于该芯片容量的时候按SELECT可以选择记忆该芯片,记忆后战斗第一芯片必为该芯片;
高级芯片枚数(メガクラス(mega class)~~EXE1和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的mega芯片枚数;
究极芯片枚数(ギガクラス(giga class)~~,EXE和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的giga芯片枚数;
另在EXE4,5中有黑暗芯片枚数(ダークチップ(dark chip)~~)。
战斗芯片
所有战斗芯片均有编号,从A-Z和*。在战斗选择芯片时,*可代替任何字母编号(不可代替不存在的字母编号),在程序进化时尤其有用(有些能代替全部芯片,有些只能代替一张芯片)。 特殊战斗芯片有高级芯片和究极芯片两种(EXE4,EXE5还有黑暗芯片):
mega芯片分为两类:一类即之前提到的领航员芯片,有等级之分:V1、V2、V3或普通(无后缀)、EX、SP,依次增强,而获取难度也依次增加,通常为蓝色/绿色,总个数由游戏本身决定,以该领航员的名称英文拼写第一个字母编号(也有些例外,比如EXE2 ForteV3 的编号为X)。使用领航员芯片时,画面暗转(不计入战斗时间且敌人无法行动),召唤对应的领航员进行攻击;另一类为非领航员芯片,攻击力较高或效果较好。在某些游戏(如EXE6)中,mega芯片只有后者。
giga芯片通常极难获得,但攻击力极高或效果极佳。一般是追求全通关玩家梦寐以求的。总个数由游戏本身决定(一般为5个)。
黑暗芯片为紫色。
辅助芯片
菜单栏2.サブチップ(辅助芯片)中可以使用辅助芯片;
ミニエネルギー(小能量罐:mini energy):回复50HP;
フルエネルギー(大能量罐:full energy):回复全HP;
シノビダッシュ(忍者冲刺:shinobi dash):不会遇到弱小的敌人;
アントラップ(陷阱移除:untrap):调查被病毒感染的数据水晶时将病毒过滤,避免战斗,登出之前使用会一直有效,登出后再登录失效;
エネミサーチ(锁定敌人:enemy search):更容易遇到上次遇到的敌人;
オープンロック(数据解锁:open lock):打开被加密的数据水晶。
资料库
在此可以看到已经获得的芯片与程序进化资料。从左到右依次是:基本芯片,mega芯片,giga芯片,程序进阶(EXE4和5中还有黑暗芯片) 战场
战场为一3×6的方格(パネル,panel)区域,我方与对方各占据3×3的区域,我方处于左半部分,敌方处于右半部分。我方只能在占据区域内移动和使用芯片。所有芯片都直接或间接的与方格区域有关系。以下几张芯片可以改变占据区域大小:占格(パネルスチール):夺取我方站着的一列的最前一格为己方占据区域,最多夺至对方剩一格。若夺取时对方站在将夺取的格上,此格夺取将不会发生,取而代之的是对方受到10点伤害。
占地(エリアスチール):夺取敌方最左一列(并非一定是3格)为己方占据区域。夺取失败效果同占格。
单色点(カラーポイント):吸收(变为敌方区域)我方区域最前一排,下一张芯片(该芯片必须为带有攻击力的芯片,否则则计入下一张带有攻击力的芯片)的基础攻击力增加吸收的格数×10的攻击力(并非一定是3格)。若使用时己方站在将吸收的格上,则此格不会被吸收。双色点(タブルポイント):效果同单色点,除了吸收的格数×20的攻击力加入你下一张芯片的基础攻击力中。
选择芯片
最先进入选择芯片阶段:
同类型或同编号的芯片可以同时选择(*可代替任意字母编号),如キャノン A/キャノン B(加农炮 A/ B)或ハイキャノン L/センシャホウ2 L(高级加农炮 L/战车炮2 L)。使用顺序在选择时确定。每次最多选5张芯片,选择完毕后选择OK,进入战斗阶段。
选择芯片时,可按R键查看芯片资料;可按select键查看战斗场景;可按L键确认后逃跑,若失败则直接进入战斗(无芯片可使用)。
开始战斗
在战斗阶段,通过使用芯片来打败敌人,领航员头顶上显示下一张芯片。画面正上方最中央为自定槽(カスタムゲージ,custom gauge),在自定槽满槽的时候,可按L或R键重新选择芯片,此时战斗暂停,待选好芯片后,战斗继续进行。
如果在战斗中,洛克人体力值降为零,则游戏结束,回到开始画面。
战斗状态
自EXE4起,在战斗时,领航员(己方)会有各种不同状态:如:基本状态,完全同步(双倍攻击),变身形态,愤怒,邪恶,疲劳,极限等
进入状态需要不同的条件,如愤怒需要受到300以上伤害,同步需要在敌人攻击动作未完成时攻击(必须用非暗转类芯片攻击才能进入同步)等等
属性克制
领航员有四种属性:电、水、火、木。另外还有无属性。这四种属性存在相克关系;
属性相克:电→水→火→木→电,相克的属性攻击力提高一倍(如:木属性领航员对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2,仅聚气攻击);木属性芯片对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2))。
在EXE5和6中,增加风、剑、破坏、瞄准四种特性,EXE6存在特性相克关系;
特性相克:风→瞄准→破坏→剑→风,相克的特性攻击力提高一倍。
属性和特性同时存在,同时有相克加强关系。(如:木属性,剑特性的领航员受到火属性,破坏特性的芯片伤害将提高三倍(×4))。
注:EXE4后相克时攻击力不再是提高一倍,而是增加???(???为使用芯片的攻击力)
战场地面
自洛克人EXE2以来,出现多种战场地面。战场地面有如下几种:
正常:最基础的地面;
破碎:地板出现裂缝,如果踩上去再离开,地面则会完全破碎;
完全破碎:不能站在上面,需等待一会儿便会恢复为正常地面;
草地:木属性于其上会恢复体力值,站在上面被火属性芯片攻击时威力加倍;
毒液:如果站在上面,则会不断扣除体力值;
熔岩:火属性站在上面会恢复体力值,火属性以外站在上面则扣除一定体力值,然后地面变为正常地面;
冰:水属性以外移动到该地面上会滑动。如果在站在上面时被水系芯片攻击,则被冻住一段时间且地面变为普通地面。站在上面被电属性芯片攻击威力加倍;
前进(后退):若站在上面,则向前(后)移动;
向上(向下):若站在上面,则向上(下)移动;
磁力:占据我方战场区域的四个角,如果从一个方向进入该格,则移向另一个方向;
神圣:所受伤害减半;
水:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动(特:水系病毒“潜水艇”潜在其中时,无法被攻击);
沙地:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动。站在上面被旋风类芯片攻击威力加倍或攻击次数上升;
空地:不能站在上面,也不会恢复成正常地面;
战斗评级
一般战斗结束后(非教程和某些剧情),系统会依照战斗速度(依照战斗时间)和个人损伤对本次战斗评级,分为1-10和s级,并给予相应奖励。
1.与病毒对战时:
8、9、10和s级易得到该病毒芯片;1至7级则可能会有金钱奖励。(如果HP减少一定程度的情况下则奖励可能会是HP回复)装备特殊组件时会无视评级而固定给予金钱或芯片。
2.与领航员对战时:
通常得到金钱或该领航员芯片,具体根据游戏设计而定:
比如说,打败该领航员设定为3000Z,则无论等级为多少,奖励均为3000z;
有时也会根据等级来奖励不同等级领航员芯片:
比如说,EXE6中与アクアマン(aquaman)SP对战,若为10-s级,则奖励可能为芯片アクアマンSP A;若为6-10级,则奖励可能为芯片アクアマンEX A;若为1-5级,则奖励可能为芯片アクアマン A,。
其它
在战斗时,随机遇见绿色水晶,敌我双方皆可破坏,若在战斗结束时仍然未被破坏,则获得该水晶内奖励。奖励通常为金钱,Bug piece,芯片。 购买芯片、组件
游戏最重要的部分之一 ,众多的芯片都在这儿可以买到。
商店分布于网络世界各处,现实世界还有一家商店(日暮店,明日太店,都是在一定剧情之后开放),某些地方还有一些人出售物品,以战斗芯片,辅助芯片,组件为主。
在商店使用Zenny或Bug piece来购买商品,购买时可按R键查看芯片资料。
芯片机
在现实世界各处,都有合成芯片的机器,可通过3或10张芯片来随机获取一张芯片。3换1的芯片机能得到稀有度1-3颗星的芯片,10换1的芯片机能得到稀有度1-5星的芯片。使用芯片机时会自动存档。
八字机
在做完某些任务后或网络中的咖啡店消费后(EXE3为购买巧克力时附赠),有时会得到八字机的号码(8位),在现实世界商店的八字机中输入后,便会得到相应的战斗芯片、辅助芯片或组件。

洛克人5克制
洛克人5的克制顺序为:STONEMAN-CHARGEMAN-WAVEMAN-STARMAN-GRAVITYMAN-GYROMAN-CRYSTALMAN-NAPALMMAN。
洛克人exe5的几个操作问题!
系统篇
按START调出菜弹
チップフォルダ:芯片文件夹,调整战斗芯片,按START可以按分类排列芯片。
ID:按图鉴的顺序排列。
アイウエオ:按日文假名顺序排列。
コード:按照日文假名排列顺序。
攻击力:从大到小排列,再按一次A按从小到大排列。
系统:按属性排列。
枚数:按照芯片数目多少排列。
チップ容量:按容量从小到大排列,再按A从大到小排列。
按SELECT可以记忆该芯片,战斗中第1枚芯片以该记忆芯片开始,但是REGULAR MEMORY不够的话某些容量较大的芯片无法记忆。
サッブチップ:辅助芯片,一般在电脑世界里使用。
ミニエネルギー:回复50HP。
フルエネルギー:回复全HP。
シノビダッシュ:非BOSS敌人遇见率降低。
アントラップ:调查有病毒污染过的数据水晶时将病毒过滤,避免战斗,PLUG OUT之前使用会一直有效,PLUG OUT后再PLUG IN失效。
エネミサーチ:提高遇敌率。
オープンロック:打开加秘的水晶数据,一次性使用。
データライブラリ:芯片图鉴。
スタンダードチップ:标准芯片。
メガクラスチップ:高级芯片。
ギガクラスチップ:顶级芯片。
ダークチップ:暗黑芯片。
P.A.メモ:PROGRAM ADVANCE记录,(特定芯片组合会出现这个效果)。
ロックマン:查看洛克人的状态,中期应该会有CUSTOMIZE的装置启动。
Eメール:收信件。
キーアイテム:关键道具。
セーブ:存档。
战斗解析:
芯片选择画面中:
按L逃跑,R查看芯片解说,A选择芯片,B取消选择,SELECT查看战斗场景。同一种类芯片可以复选,编号ABC一样的可以复选(*号的则可以任意复选)。
战斗中:
START:暂停 B攻击(按住可蓄力,满后攻击力为10倍)A使用芯片,当上面的CUSTOM满后可以按L或R进入下一回合同时进入芯片选择画面。
其他:
战斗评价相关因素有以下,回合数,受伤,有无特殊攻击(例如COUNTER HIT或DOUBLE DELETE等)S级最高,通常可以获得珍贵的芯片,普通芯片的话编号也是少见的。在敌人攻击瞬间使用芯片攻击或将其称为COUNTER HIT,此时对敌人附加麻痹效果,同时下次芯片攻击力2倍,洛克人身上出现光环,受到攻击的话效果消失。战斗中受到攻击过多或COUNTER HIT的话洛克人表情会发生变化,前者估计后面可以使用暗黑芯片,后者前面已经解释。战斗中随机出现的水晶受到敌我双放攻击的话都会被破坏,不过太阳枪例外,保持完整到结束战斗的话可以获得水晶里面的奖励。
逃跑失败的话将会以无芯片的状态战斗,此时对己方非常不利,因此逃跑的话要尽量选择初级敌人,敌人过强则逃跑成功率低。
属性相克依此为:火木电水火。
系统补完篇
任务系统(LIBERATE MISSION):
一、本作新添加的系统,有点类似于SLG的形式了,讲解操作之前先说下两个概念:
PHASE(フェイス):地图上的回合,我方队员行动完毕称为过了一个回合(PHASE,以下简称P。
TURN(ターン):战斗时候的回合,集满一次CUSTOM换芯片的时候称为一回合(TURN,以下简称T)。
二、在地图上按L查看地图,R切换控制队员,START退出任务,A调出菜单。右上方的点数称为ORDER POINT,作用后面会讲,控制本队队员清除黑色方格并且前进将BOSS即可完成任务。
三、战斗发生变化,会出现前后夹攻的情况,按LR可以调整方向,注意战斗一定在3回合内结束,战斗CUSTOM一旦满了会自动进入下一回合,这点需要注意。
轮到BLUES战斗时候控制是一样的,不过添加了一个新的芯片,效果是往前两格使用剑砍。
在新区域里问号的格子按A的话,就会出现敌人:消灭对手。
蓝色圆形:オーダーポイン,增加右上方点数。
chip:芯片。
人形:战斗的时候无敌一段时间。
心:回复HP。
四、当控制队员在黑格调查出现的菜单中
洛克人:
1,直接战斗清除。
2,清除面前一格及其后面一格,相当于长剑效果
3,结束
BLUES:1,直接战斗清除
2,清除面前横向3格,相当于宽剑效果
3,存档(BLUES特有)
4,结束
マグネットマン:1,直接战斗清除
2,使用防护罩,我方队员在地图受到攻击不会减HP
3,结束
ジャイロマン:1,直接战斗清除
2,在空中的时候清除病毒
3,结束
ナパームマン
1,同上
2,清除面前十字状的格子
3,同上
サーチマン
1,同上
2,眼前所有黑格中有方块的格全清除
3,同上
メディ
1,同上
2,第一格和最后一格清除
3,存档
4,结束
使用第2项的时候消耗ORDER POINT,所以需要好好利用,第2项对于格子上为BOSS的方格无效。
五、规定回合的2/3回合(P)内完成任务可以获得BOSS的SP编号的芯片,因此尽快去消灭BOSS好了,不要恋战,但注意首先需要清理所有黑洞的方格才可以去打BOSS,在战斗中一回合(T)内解决的话可以顺带清理其他方格,所以多多搭配芯片保证一回合(T)内完成。
六、BOSS战的话TIME UP也不怕,我方还有队员未行动的话可以接着打,这样会比较轻松,但注意一定要在本回合(P)内解决,否则BOSS会回复全HP,任务完成后再来本区和金色小NAVI对话可以再次挑战本任务。
能力搭配系统(NAVI CUSTOMIZER):
和前两作一样的系统,岛上海滩剧情后获得,这次也没什么更新,所以和大家说说搭配的规则就可以了。
1,同颜色的方块不能放在一起。
2,无花纹的`至少一格在指令条上。
3,有花纹的不许有格子在指令条上。
4,颜色不能超过4种。
违反的话洛克人就会出现BUG,例如战斗时候处于中毒状态,不接受操作等等异常状态。
灵魂共鸣系统:
战斗的芯片选择画面中选择与所拥有的灵魂相同属性的芯片之后,再选右下角的选项可达成灵魂共鸣,此时洛克人的状态和属性以及蓄力攻击均有变化,但是3回合(T)后灵魂失效。
暗黑芯片系统:
本作沿袭上作的暗黑芯片系统,芯片使用的限制降低了,但是最大HP减1的副效果依旧存在,虽然不用被K到洛克人表情变化即可使用,但是并不推荐使用。
混沌共鸣系统:本作又一新系统。
暗黑芯片也有属性,使用自己已经有的灵魂相同属性的暗黑芯片即可产生混沌共鸣,不过剧情要发展到收回洛克人后。
混沌共鸣最大的特点在于蓄力攻击效果为暗黑芯片的效果,但是最大HP不会象使用暗黑芯片那样减1,所以非常吸引人。
然而天下是没有免费的午餐,研究后具体如下:
1,蓄力满后身上的气会时大时小,这就是信件里提到的所谓暗黑力量大或小的情况了,把握好时间在气团最大的时候放就会发挥威力,小的时候放的话则会造成力量失去平衡,暗黑洛克人在敌人那边出现并且不断攻击。
2,第一次使用成功后以后再蓄力攻击气团切换的时间减短,更难把握时间。
3,有效回合(T)数只有1,因此使用混沌共鸣还需要分散自己的精神去看气团的变化,对战斗不利,所以也不是很推荐使用过多。
日暮店的密码机:(密码来源感谢CNGBA提供)
密码虽然可以在世界各地找到,不过由于各种关系,密码显得相当难找,而密码又可以提供多个不错的内容。下面就放出最新知道的密码
00798216アントラップ
90914896フルエネルギー
48958798ノイズストーム
28706568オープンロック
05068930ナビスカウト V
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